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간혹 간단한 socket 테스트 할 경우 문자열을 snprint가 아닌 직접 입력하여 보낼 때 공백이 들어가면 해당 공백은 포함 안되고 전체 문자열이 붙혀서 넘어 가는 경우가 발생 할 수 있다.

 

C++를 공부 하면서  C++기준으로. 우리가 입력을 할 때는 cin으로 처리를 하는 cin은 space가 들어가면 해당 문자열을 종료 시킨다고 판단하여 공백이 제거 되버린다.

 

그럴 때 cin.getline(a,10);으로 해주면 공백이 포함 된다.

 

간단한 예제

 

1. cin을 할 경우 

char sbuf[1024];

cin >> sbuf; 했을 경우. 위에 처럼 보내고. 받는 곳에서는 다음과 같은 결과가 나온다.

위의 처럼 결과가 나오는데 입력시 my test라고 공백이 포함되게 보냈지만, 이미 공백이 들어가서 해당 첫 라인은 끝난다고 가정하여 mytest라고 보내게 된 경우다.

 

2. cin.getline() 을 할경우

 

char sbuf[1024];

cin.getline(sbuf, 1024);

 

위 코드로 처리 할 경우 위의 결과 값으로 나온다.

공백도 문자열로 처리가 된다.

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정말 오랜만에 DB를 만져본다. 그동안 업무가 DB는 거의 사용을 안하는 업무여서 정말 기본쿼리문만 사용하게 되었다.

이번에 서버쪽 사이드 프로젝트를 해볼려고 하는데 DB는 필수이다 보니. 블로그에 정리를 하면서 천천히 기록을 하기로 한다.

 

나는 간단한 채팅 프로그램을 C++로 개발을 해보려한다. 서버쪽을 해보고 싶어서 간단하게 C++도 공부 할겸 시도 한다.

 

먼저. 

1. 데이터베이스 생성 하기.

데이터베이스를 먼저 조회 한다. 

이제 새로운 데이터 베이스를 생성 한다.

새롭게 만들 데이터베이스 명은 chat_db;

 

쿼리문 : create database chat_db;

정상적으로 생성되는 것 확인.

 

2. 테이블 생성하기.

생성한 데이터베이스에 table를 생성 한다.

먼저 기록에 남길 테이블은 간단하게 회원정보 테이블을 생성 해볼 예정이다.

정상적으로 테이블 생성을 확인

 

 

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사이드 프로젝트를 하기 위해서 DB를 설치 하기로 하였다. 

우분투 14.04이고, 우분투 14.04에서는 mariadb가 지원이 되지 않는다.

 

오랜만에 소스를 다운받아 설치를 해보기로 하였다.

 

1. MariaDB 다운로드 폴더

 - mariadb.org/download/

 

Download MariaDB Server - MariaDB.org

REST API MariaDB Repositories Release Schedule Reporting Bugs […]

mariadb.org

소스를 다운받으려면 Operating System에서 Source를 선택해서 Download버튼을 누르면 된다.

 

2. mariadb 계정 생성.

 

 

mariadb 와 mysql은 서로 호환이 된다.  mariadb의 탄생 배경을 보면 알 수 있다.

 

3. cmake 설치.

cmake가 없는 경우 sudo apt-get install cmake

 

4. 다운로드 받은 source 압축 해제.

다운받는 버전에 따라 다름.

 

 

5. cmake 

압축 해제 후 

해당 폴더로 이동하여 cmake 한다.

 

sudo cmake \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/mariadb103 \
-DMYSQL_DATADIR=/usr/local/mariadb103/data \
-DMYSQL_UNIX_ADDR=/usr/local/mariadb103/mysql.sock \
-DSYSCONFDIR=/usr/local/mariadb103 \
-DMYSQL_TCP_PORT=3306 \
-DMYSQL_USER=mysql \
-DDEFAULT_CHARSET=utf8 \
-DDEFAULT_COLLATION=utf8_general_ci \
-DWITH_EXTRA_CHARSETS=all \
-DENABLED_LOCAL_INFILE=1 \
-DWITH_INNOBASE_STORAGE_ENGINE=1 \
-DWITH_ARCHIVE_STORAGE_ENGINE=1 \
-DWITH_BLACKHOLE_STORAGE_ENGINE=1 \
-DDOWNLOAD_BOOST=0 -DWITH_BOOST=./boost

 

6. make & make install

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7. mariaDB설정.

sudo vi /usr/local/mariadb103/my.cnf

8. 권한설정.

 

 

 

 

9. mariadb 데이터베이스 초기화.

sudo scripts/mysql_install_db --no-defaults --user=mysql --datadir=/usr/local/mariadb103/data --basedir=/usr/local/mariadb103 -v

 

 

10. 계정초기화.

cd /usr/local/mariadb103

bin/mysql -u root -p 

 

 

위와 같은 에러 발생 시

(해결 사이트 링크 할 것.)

 

 

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mysql 덤프 및 복원 하는 방법.

 

오늘 mysql 덤프와 그에 관련된 복원 명령어를 실행 해볼려고 합니다.

 

그냥 일상적으로 쓰는 방법만 게시 하겠습니다..

 

덤프 뜨기!

 

mysqldump -u[계정명] -p[패스워드] [DB명] [테이블명] > [테이블명.sql]

이런형태로 하면됩니다.

 

그러면 예제를 ~

예) mysqldump -utest -ptest d_test test > test.sql

 

그러면 복원을 할경우는?

 

mysql -utest -ptest d_test < test.sql

하면 됩니다~!~!

 간단하게! 적어봤습니다!

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대학생때 이후로는 C++를 접할 일이 없었습니다.

그래서 공부를 해볼 겸 간단한 로또 프로그램을 만들어 보았습니다.

목표는. 간단한 class 및 STL를 사용 하는 거고 추 후에 서버 프로그램을 c++로 제작 해볼 예정입니다.

 

 

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#include <iostream>
#include <vector>
#include <random>
 
#define LOTTO_MAX 7
 
using namespace std;
 
class Lottery {
private:
    int lotto_num;
    int lotto_idx;
    int* check_list;
    vector<int> user_vec;
    vector<int> machine_vec;
 
public:
    Lottery() {
        lotto_num = 0;
        lotto_idx = 0;
 
        check_list = new int[LOTTO_MAX];
        for (int i = 0; i < LOTTO_MAX; i++) {
            check_list[i] = 0;
        }
 
        user_vec.reserve(LOTTO_MAX - 1);
        machine_vec.reserve(LOTTO_MAX);
    }
 
    bool duplicate_check(int num, vector<int>& user_vec);
    void printLottoNumber(vector<int>& user_vec);
    void Lotto_Input(vector<int>& user_vec);
    void UserInterFace_Init();
 
    //로또 번호 생성, 본번호 + 보너스 번호
    void CreateLotteryNumber(/*vector<int>& machine*/);
    int BonusLotteryNumber(vector<int>& machine);
 
    //입력한 번호와 생성된 번호를 비교하여 순위를 매긴다.
    int ret_ranking(vector<int>& machine, vector<int>& user_vec);
 
    ~Lottery() {
        if (check_list)
            delete[] check_list;
    }
};
 
int Lottery::ret_ranking(vector<int>& machine, vector<int>& user_vec) {
    int rank = 0;
    int match = 0;
    int bonus = 0;
 
    for (int i = 0; i < machine.size(); i++) {
        for (int j = 0; j < user_vec.size(); j++) {
            if (machine[i] == user_vec[j]) {
                if (i == (machine.size() - 1)) {
                    bonus = 1;
                }
                match++;            
            }                
        }        
    }
 
    cout << "math = " << match << endl;
    cout << "bonus = " << bonus << endl;
 
    switch (match) {
    case 3: rank = 5break;
    case 4: rank = 4break;
    case 5: rank = 3break;
    case 6
        if (bonus == 0)    rank = 1;         
        else rank = 2
        
        break;
    default: rank = 0break;
    }
 
    return rank;
}
 
int Lottery::BonusLotteryNumber(vector<int>& vec)
{
    int rand_number;
    int chk_flg = 0;
 
    random_device rand;        //시드 값을 얻기 위한 random_device 생성.
    mt19937_64 gen(rand());    //random_device를 통해 난수 생성 엔진을 초기화.    (메르센 트위스터 알고리즘 사용)
 
    uniform_int_distribution<int> dis(145); //1 ~ 45까지 균등하게 나타나는 난수열을 생성하기 위해 균등 분포 정의 
 
    rand_number = dis(gen);
 
    //새롭게 발생된 보너스번호를 생성된 1등 번호와 충첩되는지 체크 한다.
    //1등번호와 충첩되면 다시 보너스 번호를 생성 한다.
    for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
        if (rand_number == vec[i])
            BonusLotteryNumber(vec);    
    }
 
    return rand_number; // 생성된 보너스번호 리턴.
}
 
void Lottery::CreateLotteryNumber(/*vector<int>& vec*/)
{
    //랜덤으로 1 ~ 45의 중복되지 않는 숫자를 생성 한다.
    //보너스 번호는 별도로 생성. 1 ~ 45에서 중복되지 않는 값으로 생성 한다. 
 
    int bonus_number = 0;
    int create_lottery_num = 0;
    random_device rand;        //시드 값을 얻기 위한 random_device 생성.
    mt19937_64 gen(rand());    //random_device를 통해 난수 생성 엔진을 초기화.    (메르센 트위스터 알고리즘 사용)
    
    uniform_int_distribution<int> dis(145); //1 ~ 45까지 균등하게 나타나는 난수열을 생성하기 위해 균등 분포 정의 
    
    for (int i = 0; i < LOTTO_MAX - 1; i++) {
        create_lottery_num = dis(gen);
        
        //중복 검사.
        for (int j = 0; j < machine_vec.size(); j++) {
            if (create_lottery_num == machine_vec[j])
                CreateLotteryNumber();
        }
        machine_vec.push_back(create_lottery_num);
    }
 
    bonus_number = BonusLotteryNumber(machine_vec);
 
    machine_vec.push_back(bonus_number);
 
    cout << "생성된 1등번호 + 보너스번호 : ";
    for (int i = 0; i < machine_vec.size(); i++) {
        cout << "[" << machine_vec[i] << "] ";
    }
 
    cout << endl;
 
    int rank;
    rank = ret_ranking(machine_vec, user_vec);
 
    cout << "당신은 " << rank << "입니다." << endl;
}
 
bool check_number(int num)
{
    if (num > 45 || num < 1) {
        cout << "잘못된 숫자를 입력 하셨습니다. 다시 입력 하세요." << endl;
 
        return false;
    }
    else
        return true;
}
 
//중복 체크. 처음에 체크되는 부분은 true 이후 중복이 발견되면 fail
bool Lottery::duplicate_check(int input, vector<int>& vec)
{
    int check_cnt = 0;
 
    cout << "input : " << input << endl;
    cout << "vector size : " << vec.size() << endl;
 
    for (int i = 0; i < vec.size(); i++){
        cout << "vec : " << vec[i] << endl;
        if (input == vec[i]) {            
            cout << "데이터 중복." << endl;
            return false;            
        }
    }
 
    return true;
}
 
void Lottery::Lotto_Input(vector<int>& vec)
{
    cout << "번호를 입력하세요." << endl;    
 
    while (1) {        
        cout << lotto_idx +1 << "번째 번호 입력 : ";
        cin >> lotto_num;
 
        if (check_number(lotto_num)){
            if (duplicate_check(lotto_num, vec)) {
                check_list[lotto_idx] = 1;
                vec.push_back(lotto_num);
                lotto_idx++;
            }
        }
        else Lotto_Input(vec);        
        
        if (lotto_idx > 5break;
    }
}
 
void Lottery::UserInterFace_Init()
{
    cout << "안녕하세요. 로또 테스트 프로그램에 오신 것을 환영 합니다." << endl;
    cout << "총 6개의 번호를 입력하세요 1 ~ 45 입니다." << endl;
    cout << "총 6개를 맞추면 1등입니다." << endl;
    cout << "총 5개를 맞추고 보너스번호 1개를 맞추면 2등입니다. ( 억울 하겠네요... ㅎㅎ ) " << endl;
    cout << "총 5개를 맞추면 3등 입니다. " << endl;
    cout << "총 4개를 맞추면 4등 입니다. " << endl;
    cout << "총 3개를 맞추면 3등 입니다. " << endl;
    cout << endl;
 
    Lotto_Input(user_vec);
 
    printLottoNumber(user_vec);
 
    CreateLotteryNumber();
}
 
void Lottery::printLottoNumber(vector<int>& vec)
{
    cout << "Lotto Number :";
 
    for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
        cout <<  "[" << vec[i] << "] ";
    }    
    
    cout << endl;
}
 
int main(int agrc, char** argv)
{
    Lottery lot;
 
    lot.UserInterFace_Init();
    
    return 0;
}
cs
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안녕하세요.

 

리눅스 환경에서의 OPENSSL 크로스 컴파일 방법 입니다.

필요에 따라서 ./configure --help하여 필요한 옵션만 추가 해서 하면됩니다.

리눅스 환경은 ubuntu 14.04에서 하였고 동작은 임베디드 환경에서 동작 테스트 완료 하였습니다.

arm기반의 브로드컴칩에서 동작됩니다.

 

* 소스컴파일

./Configure linux-generic32 shared -DL_ENDIAN --prefix=/home/shlee/openssl-arm --openssldir=/home/shlee/2_nanogrid/openssl

make;make install 

 

make install을 하면 configure의 prefix로 지정된 경로로 파일을 복사 합니다.

 

또 다른 방법.

  • toolchain source해줄것.
  • configure
    ./Configure linux-generic32 shared -DL_ENDIAN --prefix=/home/shlee/xml_rpc/openssl-arm --openssldir=/home/shlee/xml_rpc/openssl
  • make 
    make install CC=arm-linux-gcc RANLIB=arm-linux-gnueabihf-gcc-ranlib LD=arm-linux-gnueabihf-ld MAKEDEPPROG=arm-linux-gnueabihf-gcc PROCESSOR=ARM
  • 참고 사이트
  • 빌드 완료 된 openssl 파일을 타겟에서 실행 하면
    symbol lookup error: ./openssl: undefined symbol: i2d_DHxparams
    위에 같은 에러가 발생 하는 경우 컴파일 하면서 생성 된 lib파일을 타겟의 libs/lib 에 복사 해 주면된다.
  • ps) libssl이나 lib crypto는 현재 타겟 이미지를 만들면서 만들어지는 라이브러리 인데 openssl 컴파일 하면서 생성된 라이브러리로 교체 해주었을 때 타겟 이미지가 정상 적인 동작을 하는지 확인이 필요하다.
  • openssl.cnf path 설정.
  • openssl 실행 후 WARNING: can't open config file: /home/shlee/xml_rpc/openssl/openssl.cnf 발생 할 경우
    export OPENSSL_CONF=/mnt/hd/openssl.cnf
    위 처럼 설정 해주면 해당 warning메세지 발생 안함. libpath 파일에 등록 하고 소싱 해주면 됨.
  • 최종 실행 방법
    1. openssl
    2. version
    이후에 본인이 설정한 버전이 맞는지 확인 하면 일단 설치는 완료.

 

 

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1. 포트 추가

 )vi /etc/sysconfig/iptables

 적용 ) service iptables restart or start

 

2. 네트워크 설정

 ) vi /etc/

 

telnet 사용법

 

리눅스 각종명령어

 

/etc/hosts 처럼 윈도우 xp 에서는 windows/system32/drivers/etc/hosts 를 추가할수있다.

 

df -> 용량 체크

df -h

 

vim에서 하이라이트기능

on:set hlsearch

off:nohl

 

 

 

tree

 

======== svn ========

svn st

svn st -h | less

 

======== 찾기 명령어들 ========

find .(현재경로) -name (찾고자하는 이름) -print

 -ls

 

find /절대경로 -name (찾고자하는 이름)

 

grep -i 찾는이름 *        대소문자 구분없음

-B 는 위에 라인을 보여준다

-F 는 ㅋ

 

grep -n         행의 줄표시

 

================================

vi servers

.srbversion

 

store-plaintext-passwords = yes

이걸로인해 권한설정이안‰獰珦?

 

gedit

 

우분투 프로그램 강제종료

ps -A

kill -9 [pid]

 

리눅스 path 추가경로

1. /etc/environment

 

2. source environment 실행

 

 

디렉토리 통째 압축

 

gzip사용시

>tar zcvf 파일명 디렉토리명

(파일명은 .tar.gz으로)

 

bzip사용시

>tar jcvf ...

 

 

tar.gz 풀때

xvzf 

tar 풀때

xvf

 

z: 압축률

 

cvf tar의 옵션이고, z/j gzip/bzip으로 압축한다는 옵션임.

즉 압축없이 묶기만 할땐, z/j를 빼면 된다는..

 

-------------------------------------------------------

디렉토리 압축  tar cvf 파일명.tar.gz  디렉토리명

해제                tar xvf 파일명

-------------------------------------------------------

 

덧붙여 .xz 가 있는데 xz -d 로풀어준다

 

 

가끔 아래의 메시지와 같은 에러가 발생하면서 프로그램 실행이 안돼는 경우가 있다.

 

=======파일에서 단어찾기

grep 단어 파일명

 

-b

-i 대소문자 구별 x

-n 행까징

 

grep

r 하위디렉토리까지 검색

 

 

make -j multithread build

엄청빨라짐

 

 

 

 

 

 대표적으로 make를 실행할 때 가끔씩 발생한다.

 /bin/sh: Syntax error: Bad fd number

 

 우분투에서는 다음과 같은 명령어 커맨드로 해결할 수 있다.

sudo rm /bin/sh

sudo ln -s /bin/bash /bin/sh

[출처] /bin/sh: Syntax error: Bad fd number|작성자 괴도키드

 

 

 

 

쉘확인

echo $SHELL

 

vim 편집기

n line <= line 으로 이동

 

오류메세지 남기는법 log 파일에

makefile 2>>log

 

 

vim 에서 모르는 구조체나 함수가 있다면 그곳에서 ctrl+] 누르면 정의된 곳으로 가고

다시 되돌아 가려면 ctrl + t 를 누르면 복귀

 

ctags 로 생성되어진 파일은 그 디렉토리에서만 사용가능함. 그래서

./etc/vimrc 에서 추가로 set tags += 파일 디렉토리/tags 파일을 추가한다.

 

추가로

명령모드에서 tag 로 이동하고 싶다면

ex)

:ta task_struct (== :tag task_struct)

검색겨로가 next

:tn (==:tag next)

:tp (==:tag previous)

 

:ta [name] : name 과 일치하는 tag 로 이동

:ts [name] : name 과 일치하는 tag 목록 출력

:tags            : 이동한 tag 히스토리 목록 출력

 

 

사용자 변경

chown -R 폴더안 파일들까지

형식 : chown [계정명] [파일명] #파일의 소유자만 변경할경우

형식 : chown [계정명:그룹명] [파일명] #파일의 소유자및소유그룹을 함께 변경할경우

or . 으로 테스트해보기

ex)

-. 파일의 소유자 변경하기

 

testfile의 소유자를 root에서 user1로 변경하였다.

[root@os1 ~]# ls -l testfile

-rw-r--r-- 1 root root 0 2013-01-19 15:07 testfile

[root@os1 ~]# chown user1 testfile

[root@os1 ~]# ls -l testfile

-rw-r--r-- 1 user1 root 0 2013-01-19 15:07 testfile

 

-. 파일의 소유자와 소유그룹 함께 변경하기

testfile의 소유자와 소유그룹을 root에서 user1로 변경하였다.

[root@os1 ~]# ls -l testfile

-rw-r--r-- 1 root root 0 2013-01-19 15:07 testfile

[root@os1 ~]# chown user1:user1 testfile

[root@os1 ~]# ls -l testfile

-rw-r--r-- 1 user1 user1 0 2013-01-19 15:07 testfile

 

 

다음과 같이 scp 명령어를 이용하여,

서버에서 다른 서버로 복사할 때 속도를 설정하여, 복사할 수 있다

 

# scp -l [KB 속도] [파일명] [복사될서버경로]

 

다음은 위에서 제시한 방식으로 명령어를 수행한 내용이다.

400KB 속도로 test.tar.gz 파일을 다른 서버의 /opt 경로로 복사하는 예제이다.

# scp -l 400 test.tar.gz root@server:/opt

 

파일옮기기

scp -fr

 

scp -옵션 [옮길파일] [서버계정@ 서버아이피:/저장공간]

A서버 프로필(Source) :

IP : 10.1.51.169

사용계정 : develop

옮길 파일 : /home/search/test/

 

B서버 프로필(Destination) :

IP : 10.1.51.168

사용계정 : search

올릴 경로 : /home/solution/

 

다음의 명령으로 전송할 수 있다.

절대경로로

$ scp -r /home/search/test search@10.1.51.168:/home/solution/

 

아파치란(Apache)

- 한마디로 웹서버(웹서비스를 제공하는 서버)

 

 

vim etc/hosts

서버주소

ex) 218.36.33.100 figi 하면 define

 

apt-cache search 이름 -> serch

 

 

 

정규식 표현을 이용한 grep

hg st | grep ^M | awk '{print $2}'

 

awk 2번째 문자열을 parsing

 

hg remove `hg st | grep ^M | awk '{print $2}'` --dry-run

hg remove `hg st | grep ^M | awk '{print $2}'` -f

find drivers/sys_lib -name '*.x' | sed -e 's/\.x//' | xargs -I @ mv @.x @.a

 

find drivers/sys_lib -name '*.a' | sed -e 's/\.a//' | xargs -I @ mv @.a @.x

find /source/newcon4/newcon4/boot/msd7816/u-boot-1.1.6 -type f \

\( -name 'core' -o -name '*.bak' -o -name '*~' \

-o -name '*.o'  -o -name '*.a' -o -name '*.depend' \) -print \

| xargs rm -f

find drivers/sys_lib -name '*.x' | sed -e 's/\.x//' | xargs -I @ mv @.x @.a

 

grep -v 제외

 

make 2>log -> log warning 이랑 error 이 들어간다.

 

 

export NEWGUI=1

->env 설정에 newgui=1 이 등록됨

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Openssl 을 임베디드 환경에 Cross-compile하는 방법을 소개.

작성 기준일은 2018/09/05이며 현재 시간으로 작업을 해도 별 차이는 없을 거라 판단 합니다.

 

참고 사이트 : http://takhwan.blogspot.kr/2016/03/arm-openssl.html

 

ARM용 OpenSSL 크로스 컴파일하기

ARM 타겟 보드 용 OpenSSL 라이브러리 생성하기 openssl-1.0.1s

takhwan.blogspot.com

위 사이트 접속 하면 조금 더 디테일 하게 참고 할 수 있습니다. 

 

컴파일 환경은 ubuntu14.04이며 arm용으로 크로스 컴파일 합니다.

목적은 브로드컴 보드가 기반인 임베디드 장비에서 사용하기 위함.

 

  • toolchain source해줄것.
  • configure
    ./Configure linux-generic32 shared -DL_ENDIAN --prefix=/home/shlee/xml_rpc/openssl-arm --openssldir=/home/shlee/xml_rpc/openssl
  • make 
    make install CC=arm-linux-gcc RANLIB=arm-linux-gnueabihf-gcc-ranlib LD=arm-linux-gnueabihf-ld MAKEDEPPROG=arm-linux-gnueabihf-gcc PROCESSOR=ARM
  • 참고 사이트
  • 빌드 완료 된 openssl 파일을 타겟에서 실행 하면
    symbol lookup error: ./openssl: undefined symbol: i2d_DHxparams
    위에 같은 에러가 발생 하는 경우 컴파일 하면서 생성 된 lib파일을 타겟의 libs/lib 에 복사 해 주면된다.
  • ps) libssl이나 lib crypto는 현재 타겟 이미지를 만들면서 만들어지는 라이브러리 인데 openssl 컴파일 하면서 생성된 라이브러리로 교체 해주었을 때 타겟 이미지가 정상 적인 동작을 하는지 확인이 필요하다.
  • openssl.cnf path 설정.
  • openssl 실행 후 WARNING: can't open config file: /home/shlee/xml_rpc/openssl/openssl.cnf 발생 할 경우
    export OPENSSL_CONF=/mnt/hd/openssl.cnf
    위 처럼 설정 해주면 해당 warning메세지 발생 안함. libpath 파일에 등록 하고 소싱 해주면 됨.
  • 최종 실행 방법
    1. openssl
    2. version
    이후에 본인이 설정한 버전이 맞는지 확인 하면 일단 설치는 완료.

 

정상 동작 확인 하였고 실제 사용 중입니다

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